
~Moldador de Chakra~
🌊 Tsunami 🌊
— As Ondas Implacáveis —
— O especialista em Ninjutsu que escolhe se tornar um Tsunami incorpora a força de um evento desses. Imperturbável pelo poder do mar e abrangente como um oceano ao usar Ninjutsu de Liberação de Água.

○ Habilidade ○
— Gennin —
● Liberdade Oceanica ●
— Quando você escolhe esta Tradição, ganha a habilidade de aprender Ninjutsu com a Palavra-Chave Liberação de Água em altos Níveis(A~S). Ao lançar um ninjutsu de Liberação de Água, você recebe um bônus de +3 nos Testes de Resistencias.
● O Caminho da Água ●
— Você aprende a liberar fontes poderosas de água capazes de quebrar a terra e apagar o fogo mais poderoso enquanto conjura seu jutsu. Como uma ação bônus ao usar um Ninjutsu com a Palavra-Chave Liberação de Água, Voce pode consumir 3 pontos de Chakra para que as criaturas que sofrem dano têm sua velocidade reduzida em 6 metros de movimento até o final de seu próximo turno. Além disso, se o alvo afetado sofrer dano de Raios antes do final do seu próximo turno, ele sofrerá dano adicional de Raios igual ao seu modificador de habilidade de Ninjutsu.
— Chunnin —
● Subito Aquatico ●
— Você se tornou experiente o suficiente para produzir grandes quantidades de água e apenas alguns segundos, possibilitando que surpreenda seus inimigos. Quando você sofre dano, você pode reduzi-lo substituindo por água. Como reação a um ataque que o acerta, você pode gastar até 10 Chakra para trocar momentaneamente de forma com água, reduzindo o dano recebido em 2 vezes a quantidade de chakra gasta.
● Frio Profundo ●
— Selecione um Jutsu de Liberação de Água que você conhece. Você pode, como um bônus ao usar o Ninjutsu selecionado, gastar mais 5 Chakra para gelar o(s) alvo(s) afetado(s). A(s) criatura(s) alvo(s) devem obter sucesso em um teste de Constituição contra o CD de resistência do seu Ninjutsu, ficando incapazes de usar um numero de momentos Igual a Seu modificador do Jutsu usado em caso de falha no teste.
Você pode usar de 3 De Chakra para Remover as vantagens de jutsus de terra em casos de confrontos contra seus Ninjutsus de Água.
— Jounnin —
● Morte Gélida ●
— Seu controle de ambiente e capacidade com a água se torna monstruosa, atingindo um apice, lhe tornando uma catastrofe Natural. Quando você usa "Frio Profundo" para reduzir a velocidade de movimento, você reduz a velocidade de movimento em 12 Metros. Além disso, se você usar "Subito Aquático" para mitigar o dano de um ataque contra você, Ataques Críticos se torna um ataque normal e você tem resistência a danos contundentes, perfurantes e cortantes Contra demais Ataques, Reduzindo eles pela metade antes de Reduzir os danos. A Água fica no ambiente até o fim do seu próximo turno cobrindo um Espaço de 3×3, E o Próximo ninjutsu de Liberação de Água usado no Espaço dessa área reduz seu custo de Conjuração em 1 momento.
