
~ Clãs ~
🌲 Senju 🌊
— Escalas: +2 Vitalidade, +1 Força Ou Inteligência, - 1 Velocidade.
— Linguística: Comum, Fugenko.
— Talentos: Controle de Chakra, Fortitude.
— Movimento: 9 metros.
— Traços Unicos —
● O Clã das Mil Habilidades ●
- Os Senju são forçados a treinar de maneira ardua mesmo antes de entrarem para a academia, sendo explorados justamente para suprir as expectativas que o mundo Shinobi tem sobre o cla. Esse treinamento arduo lhes torna versáteis, capazes e eficientes, tornando-os incríveis monstruosidades do mundo ninja.
- Efeito: Selecione Um Elemento extra Entre Katon, Suiton, Raiton, Doton e Futon.
Você recebe uma Pericia Fixa entre Genjutsu, Taijutsu e Ninjutsu para você, e pode escolher uma Secundaria como uma Pericia Variavel. Uma vez por descanso curto é possível mudar a Pericia variável entre as Citadas acima livremente. Você pode Selecionar Um número de Jutsus Equivalente ao Seu Valor de Vitalidade + Controle de Chakra, e esses jutsus são considerados Tecnicas De Hijutsu Senju. Essas técnicas substituem seus macros principais e Testes de CD por Vitalidade e Controle de Chakra Automaticamente. Você pode mudar essas Técnicas Atraves de um Descanso longo.
● Corpo Sagrado ●
- Os Senju são capazes de criar um Subproduto de seu Chakra, reservas próprias e únicas capazes de recondicionar seus corpos. São Essas características que lhes permitem ser entrementes habeis em combate, podendo durar por muitos dias durante uma luta e, Através disso, Se impor contra seus oponentes de maneira brutal.
- Efeito: Os Senju Recebem +4 Pontos de Saude e Vigor por cada Ponto de Fortitude.
Os Senju Possuem um número de Células Senju definidos através de seus Valores de Vitalidade + Fortitude. Essas células podem ser consumidas para revitalizar o corpo dos Senju de inumeras formas. É possivel Gastar uma Ação Rapida para Consumir um Numero qualquer de Células para Recuperar 1d8 de Saude. Os Senju Também podem fazer o mesmo Para Remover de seus corpos 1 Condição Física ou Elemental de seus corpos. Durante ações de Descanso ou repouso eles podem consumir um numero indefinido de Celulas para Regenerar +1d8 de seu Vigor.
● A Presença Dos Fundadores ●
- Os Senju Sao capazes de se impor, tanto dentro quanto fora do campo de batalha. Atraves de toda a sua presença e pulso firme, são capazes de lidar com negociações intensas e hostis enquanto apresentam sorriso em suas faces. No campo, são capazes de desestabilizar os oponentes atraves de suas tecnicas, impondo a Soberania Dos próprios Senjus contra os inimigos que se opõem a seus ideais e a folha.
- Efeito: Caso esteja em uma Tentativa de Usar Intimidação ou Persuasão contra uma criatura/Individuo Hostil, Pode usar de Força ou Vitalidade no lugar de carisma para a rolagem, exalando sua força e imponência para que o outro indivíduo entenda com quem esta lidando. A Partir da Patente Chunnin, Quando um Alvo começa um Turno Contida, Agarrada, Enfraquecida ou dentro de um Terreno difícil criado através de um Hijutsu Senju, ele deve fazer um teste de Fortitude Contra Fortitude. Caso falhe, o Alvo se torna incapaz de focar e Usar molde de Chakra.
● Caçados Pela Origem ●
- Por conta de tudo que representam e da ameaça que são para externos, o Clã Senju é visto como primordial alvo dentro de suas empreitadas. Isso significa diretamente que os outros entendem quem eles precisam eliminar antes dentro de um combate, e que ao faze-lo poderiam ter mais chances de enfraquecer a moral e as forças de seus inimigos. Por conta disso muitos Senju veem morrido com o tempo, sendo focados e emboscados atraves de suas missões e nunca mais retornando.
-Efeito: Os Senju, se colocados em contexto onde demonstram com notoriedade quem são, Serão alvos principais dentro de uma expectativa de ameaça. Isso significa que indivíduos conscientes de suas linhagens podem efetivamente foca-los de maneira direta. Caso o inimigo não saiba, ele pode usar uma ação bonus para executar um Teste de Intuição de Dificuldade Variavel, Analisando as possibilidades para que possa identificar sua origem. Em caso de sucesso, ele se torna mais suscetível a Ir contra o Senju para lidar com ele antes dos demais.