
⭐ Merecimentos ⭐
— O que São? —
— Os Merecimentos são características unicas agregadas ao personagem atraves da montagem de ficha. Tais características vem diretamente de seus enredos agregados a ficha, permitindo que você conquiste algo previamente por seu próprio esforço na criação do personagem. Caso voce nao consiga obter nenhum dos merecimentos listados abaixo, nao se preocupe!!! Existem muitos meritos que podem ser obtidos atraves de desenpenho durante a atividade entre as sagas, Possibilitando que o player seja devidamente recompensado de fato atraves de sua participação e evolução junto do RPG.
○ Herdeiro da Vontade Do Fogo ●
(Exclusivo Para Clãs de Konoha)
(2 Vagas)
Ser especial é algo que apenas poucos são, ou ao menos, se tornam. Dentre muitos outros que nascem, nem todos sao destinados a Galgar a notoriedade.
Nada impede que essas pessoas lutem contra seu destino, e notavelmente já vimos pessoas fazendo essa realidade acontecer...quem sabe você não é uma delas?
Não se tem ciência exata do motivo, mas você é visto como uma grande promessa onde quer que vá. Você carrega um grau de notoriedade que lhe torna imprescindível para o seu meio, em um ponto onde mesmo desde jovem as pessoas lhe vêm como uma inspiração, uma esperança. Você carrega em suas costas não apenas a sua vontade, como tambem a intensa vontade do Fogo, um anseio que reverbera em todos os habitantes do país do fogo e que, no fim...recaem sobre você.
Esse merecimento é o mais Unico, e talvez perigoso entre os outros. As possibilidades que lhe tornam essa pessoa que tem tamanha fama são inúmeras, e podem ser tão incríveis que sequer se poderia acreditar...afinal, você lutou contra seu destino. Peculiarmente, o vencedor desse tópico não deve apenas agregar algo na esperança de ser especial e reconhecido, como tambem deve agregar uma profundidade e qualidade diferenciada na história. Nem sempre o que você deseja será dado, mas garantimos que essa característica será compatível não apenas a história, como a suas origens e clas. Boa sorte nessa breve corrida, nessa busca incessante para ser alguém...Para ser aquele que acreditam ser o Verdadeiro Herdeiro da Vontade do Fogo.
○ Ninpou ●
(Exclusivo Para Sem-Clãs)
(Vagas Ilimitadas)
— Alguns ninjas, aqueles que mais buscam mudar o mundo através de seu próprio esforço, são capazes de se tornarem unicos dentro de todos os demais. Shinobis que correm em busca do seu próprio jeito de ser, configurados a se tornar mais do apenas aquilo que os outros desejam ou ensinam para eles. Atraves disso, eles criaram seu próprio estilo, Sua rara e individual arte ninja, uma característica que pode mudar suas percepções sobre o mundo, e principalmente do mundo sobre você.
Esse Merecimento permite ao usuário uma linha de técnicas únicas que podem ser amplas e bem características entre si.
Não permite apenas o acesso uma das ninpou previamente mostradas, como tambem a capacidade de abordar inúmeros meios de poder que já foram mostrados na obra.
Desde a Manipulação de Papel, A Arte das Flores ou as Pinturas vivas...Ate as Maldições e Bênçãos geradas através da fé em deuses misteriosos que lhe tornam seus fiéis adoradores.
As ninpou são um complemento para os Sem-Clãs, que podem usar de estereótipos vistos no anime ou tentar criar um conceito único para poder, assim, Diversificar e igualar seus personagens com os demais em importância e poder.
O Mestre irá lhe guiar e auxiliar na criação de seu conceito, assim tornando o jogo um reflexo da experiência que você deseja.
○ Cobaia de Experimento ●
(Misto)
(2 Vagas)
— Em algum momento de sua vida, algo mudou. Nem sempre por seu próprio mérito, ou muito menos pela sua própria vontade. Os Estudos atualmente tem sido um grande foco nesses pequenos anos de paz, onde todas as nações buscam aval para se tornarem melhores. Enquanto o poder antigamente motivava os indivíduos, agora o conhecimento é o que movimenta as nações. E bem, o conhecimento tem seu preço...e em alguns casos, requer sacrifícios. Seguindo essa lógica você foi levado para ser parte desse "Sacrifício", passando por estudos minuciosos e excêntricos que, por incrível que pareça, deram seus frutos obscuros.
Sendo cobaia do experimento, é possível agregar uma vantagem nova dentro de seu personagem, uma coisa caracterizada como consequência do experimento causado. Isso afeta seu corpo, sua mente e talvez o seu chakra, tornando assim você uma grande anomalia.
Na história é necessário demarcar esse momento em sua vida, e mais que isso, as razões e consequências para tal. Apenas assim seria possível
desfrutar do que essa vantagem pode dar, seja benéfico da sua própria forma, ou um fardo para aquele que lhe carrega.
○ Clã Estrangeiro ●
(Exclusivo Para Sem Clã)
(3 Vagas)
— Apesar da Grande lista de Estilos de Familias Shinobi existentes atualmente, entendemos de maneira significativa que nem sempre isso é sinônimo de satisfação. Existem muitos outros meios, Clãs, Estilos e Kekkeis Genkais rodeando todo o mundo Shinobi...e Limitar isso seria um sacrilégio contra a própria diversão. Portanto, Criamos a opção de Clã estrangeiro Para aqueles que buscam uma experiência fora daquilo que apresentamos até então, Para que vocês possam buscar seu próprio diferencial dentro das possibilidades loucas que habitam outras aldeias.
A premissa se da em que você vai até Konoha em algum momento de sua vida, Onde a razão é circunstâncias devem fazer parte de uma importância significativa com a sua história. Ali que deve existir toda essa complexidade que lhe fez ser um estrangeiro, alguém que vem de um outro lugar para tentar viver uma vida dentro do pais do fogo e de Konoha. Isso deve contar também como afeta sua vida dentro de uma nova realidade cultural, incluindo o peso de ser quem você é. Talvez ocultar seus dotes naturais Para não chamar a atenção? Talvez tentar provar que nem todos os externos são inimigos cruéis, ou talvez serem enviados por algum motivo? O motivo disso deve ser válido e Justo, onde pode ser verídico as razões de sua peregrinação.
Todos os Estrangeiros recebem os Itens, Talentos, Pericias e Bônus da Origem "Viajante". Porem, podem escolher as Habilidades de Outras "Origens" caso queiram interesse...Não mudando quem você é, mas sim os condicionamentos de sua vida.
O Clã Novo será cotado com o Mestre e será gerado um Spam de Clã único, contando com Habilidades, características e Kekkei genkais agregadas, Assim como os Clãs previamente Existentes.